Helldivers 2 : car la Démocratie n'attend pas
Hello tout le monde,
Bon j’ai cédé à la hype, me suis mis à Helldivers 2, mais d’abord, Helldivers 2 c’est quoi ?
Dernier né de Arrowhead Studio, connu pour le premier Helldivers mais également la série de shoot’em’up magiques Magicka, sorti le 8 février 2024, c’est un “petit” TPS massivement coopératif (nous y reviendrons) où nous incarnons un Helldiver, un soldat humain prêt à défendre la Super-Terre des diverses menaces extreterrestres qui ne demandent qu’à accueillir la démocratie à protubérances ouvertes.
Plongés dans une Galaxie en Guerre, nous devrons donc arpenter celle-ci depuis notre propre Super Destroyer pour enchaîner les missions seul ou en coop jusqu’à 4 joueurs pour aider à répandre la Liberté et la Démocratie sur ces chers aliens.
Deux peuples (successeurs de ceux du premier jeu) sont ici présent, les Terminides, des gros insectes dignes de Starship Troopers (un de mes films préférés et dont un de mes tatouage contient une référence) et les Automatons, des espèces de Terminators socialistes (c’est pas moi qui le dit, c’est le wiki du jeu et le fait que leur symbole est une étoile rouge), une troisième faction ennemie étant également à venir, il y a fort à parier que ce seront les Illuminés (comme dans le premier jeu), des aliens maîtrisant les champs electriques et autres technologies electro-magnétiques.
Le jeu fournit également des Battle Pass qui restent sur la durée, et qu’on peut débloquer gratuitement en farmant les Super-Crédits, la monnaie premium du jeu qui sert UNIQUEMENT à débloquer les dits Battle Pass et acheter des Cosmétiques dans la “Super Boutique”, faisant que ce jeu reste malgré tout un “Farm to play” et non un “Pay to Win”, c’est bête, mais ça mérite d’être cité, car ce détail montre que tout en restant “dans l’air du temps” (je hais les battle pass en général, là ya exception), les devs restent respectueux de leurs joueurs, et ça putain que c’est bon !
Mais ce qui fait le sel de ce jeu, c’est son aspect Massivement Coopératif, en effet, que vous fassiez vos missions en solo (comme moi car j’aime pas les gens) ou en coop avec des Randoms ou des amis, toutes vos victoires et défaites sur le champ de bataille alimentent une carte de bataille globale, augmentant ou baissant le taux de “Libération totalement démocratique” de la planète cible, regroupant tous les joueurs vers un même objectif commun, et c’est cet aspect là du jeu qui fait sa force ! Une communauté entière sur les réseaux sociaux et notamment Reddit participe à l’évolution du jeu, au point que les devs portent régulièrement une oreille attentive à ceux-ci, suivant les retours des joueurs afin d’améliorer en continu leur jeu (sur le screen ci dessous, un vaisseau = un groupe de 1 à 4 joueurs, tous pour libérer Malevelon Creek, appelée aussi le Vietnam des Robots)
Tous les éléments que je viens de citer, que ce soit sur le gameplay, les ennemis, ou l’aspect massivement coopératifs étaient déjà existants dans le premier jeu, mais qu’est ce qui fait que c’est le second qui obtient une hype monstrueuse là où le premier était passé totalement sous les radars ?
La réponse est très simple, le premier était un Shoot’em’up avec une caméra en vu de dessus, comme on en voit des milliers depuis 40 ans, là où ici nous sommes sur un TPS, et ce simple changement de “point de vue” fait toute la différence !
Là où nous voyons avant une simple map avec nos Helldivers entourés d’ennemis, aujourd’hui nous sommes plongés directement au coeur de l’action, tout dans le jeu aujourd’hui gagne un aspect plus “cinématographique” avec ce simple changement, passant de “shmup ok tiers” à “blockbuster hollywoodien constant” et ce peu importe le champ de bataille où nous sommes, de la planète glacière à la jungle, tout en passant par le désert et les marais, ce simple changement de point de vue (et donc de gameplay quand même) fait toute la différence.
Quand nous demandions un barrage orbital dans le premier jeu, on voyait que les explosions finales, aujourd’hui on voit les ogives descendre de notre Destroyer en orbite basse sur notre champ de bataille avant d’aterrir sur nos ennemis au nom de la Démocratie.
Et c’est ça qui rend Helldivers 2 aussi exceptionnel, entre sa communauté, son aspect coopératif massif même quand tu joues en solo, les gars de chez Arrowhead à l’écoute de la communauté (Joel si tu me lis je te salue), et son côté “Blockbuster Hollywoodien à 200%”, avec en plus son univers digne d’un de mes films favoris (est ce que le regain de popularité de Starship Troopers et celle de ce jeu s’alimentent mutuellement ? Bonne question), c’est clairement un des meilleurs jeux de ce début d’année 2024 !
Sur ces bonnes paroles, je vous laisse, j’ai Malevelon Creek qui m’attend pour être démocratisée !
Helldivers 2 est disponible sur Humble Bundle (passer par ce lien partenaire me fera gagner deux trois sous, ce sera gentil si vous passez par là) : https://www.humblebundle.com/store/helldivers-2-super-citizen-edition?partner=buddakhiin