Hello tout le monde !
Bon, ça faisait un moment que je l’avais dans ma bibliothèque Steam grâce à Humble, fallait bien que je teste un jour ce jeu, Kingdom of Amalur : Re-Reckoning !
Remaster de Kingdom of Amalur : Reckoning (ouais je sais ils se sont pas foulé pour le nom du Remaster), c’est un Action RPG sorti à la base en 2012 destiné à être le “Skyrim Killer”, mais dont les fils du Destin en ont décidé autrement.
Je vous épargne toute l’histoire autour du développement du jeu (qui a quand même réuni une sacrée Dream Team, Grant Kirkhope à la musique, Ken Rolston en Lead Game Designer, R.A. Salvatore et Todd McFarlane à l’écriture), car Simon Puech de chez RTBF iXPé en parle déjà très bien dans une vidéo sortie il y a de ça quelques mois.
Mais sachez qu’en dehors des graphismes un peu plus lissés et du jeu un peu plus optimisé, on reste sur exactement la même galette qu’en 2012, à un DLC Endgame près qui est sorti en 2021 peu après le Remaster du jeu.
On démarre en tant que Cadavre (bah quoi faut bien changer des Elder Scrolls où on démarre en tant que Prisonnier), qui se réveille dans un tas de cadavres au milieu d’un souterrain Gnome attaqué par des Fae Maléfiques de la Légion Rouge des Tuathas Deohns.
On apprend qu’on a été ressuscité par une machine magique des Gnomes, le Puits des Âmes, et que celui ci a également rompu l’influence du Destin sur nous, et même qu’on peut tracer notre propre destin voire même influencer le Destin du Monde autour de nous (vous voyez les Moires dans la Mythologie Grecque ? Bah vous leur faîtes un énorme doigt d’honneur et sabotez leur travail).
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En termes de gameplay même pour l’époque celui-ci n’était pas de première jeunesse, on est sur un Action RPG où on va alterner entre exploration du monde, quêtes à compléter et combats en tout genre.
Ceux-ci rappelleront des bons souvenirs aux fans des Action RPG de la période 98 à 2008, j’ai eu l’impression manette en main de retourner sur des jeux comme Maximo, Medievil ou God of War.
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Pourtant sous ses allures de jeu bas du front, il est en réalité bien plus subtil qu’au premier abord, d’abord de par son système où un bouton est égal à une arme équipée et donc on peut comboter entre les deux comme on le souhaite, d’une autre part de par la diversité des équipements mis à notre disposition : épées, claymores, marteaux de guerre, dagues, lames de Fae (vous voyez les Glaives d’Azzinoth dans WoW, bah c’est tout pareil), bâtons de magie, et pour les fans d’attaque à distance vous avez des baguettes magiques (appelées ici Sceptres), des arcs et des chakrams !
Chaque type d’arme possédant ici son propre gameplay, et donc son propre style de jeu, c’est vraiment à vous de choisir comment équiper votre personnage pour obtenir un style qui vous est propre.
Cette liberté de customisation ne se reflète pas uniquement dans le système de combat, mais également dans les compétences et surtout la Classe de votre personnage, appelée ici Destinée.
Vous avez 3 grands arbres de talents, Puissance (style de jeu de Guerriers), Finesse (style de jeu de Rogues) et Sorcellerie (les Mages quoi), vous pouvez choisir de vous concentrer sur un seul de ses arbres, deux d’entre eux, ou bien répartir équitablement vos points entre les 3 arbres de talents (chose que j’ai faite pour ma part), chaque Destinée apportant son lot de passifs pour booster votre personnage (et est représentée par une carte de “Tarot”).
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L’interface est… datée pour dire les choses poliment, déjà pour nos standards actuels, mais même pour un jeu de 2012, fin de la vie de la PS3 et de la Xbox 360, quand je navigue dans les menus j’ai l’impression d’être revenu sur un jeu PS2 (et je parle pas de la gestion de l’inventaire que je trouve assez atroce à vrai dire).
Visuellement, le jeu est pas moche en soi, mais après on sent clairement l’inspiration “semi cartoonesque” de World of Warcraft, ça aide certes le jeu à bien vieillir, qui plus est avec le lissage graphique qu’il a reçu dans le remaster, mais c’est sûr qu’on est pas sur un jeu aux visuels de ouf guedin qu’on a pu avoir avec des jeux comem Oblivion, c’est beau, mais c’est pas la claque rétinesque quoi.
Musicalement, bah c’est Grant Kirkhope derrière donc vous vous attendez à quoi entre une Turbo Tuerie et une Turbo Pépite ? On parle du mec qui nous a livré les OST de Banjo et Kazzoie, Donkey Kong Country, Goldeneye, Conker et plus récemment Yooka-Laylee et Marion contre les Lapins Crétins ! Vous allez me faire le plaisir de m’écouter ça de ce pas !
Bref, Kingdom of Amalur : Reckoning était destiné à être un rival pour Skyrim, mais dont la mauvaise gestion du studio, combiné à un certain nombre de mécaniques particulièrement datées même pour son époque, malgré un univers riche et des idées particulièrement originales (sans parler des critiques ditirambiques à sa sortie avec un 80 sur Metacritic et un 7/10 sur Gamekult qui pourtant est connu pour noter durement les jeux), l’a fait tomber dans l’oubli de l’histoire du Jeu Vidéo, le Remaster a su faire parler un peu de lui mais sans plus car c’est le minimum syndical qui a été fait pour celui-ci, et dont le côté daté se fait encore plus ressentir aujourd’hui.
Mais sachez qu’à titre purement subjectif, je le conseille malgré tout, de 1 car son univers original reste quand même cool avec ses histoires de Destin qu’on peut carrément fuck up, et de 2 car il ouvre également une fenêtre sur le passé, sur comment on jouait à des Action RPG dans les années 2000, à une époque où on avait pas autant de DLC pour nos jeux, où on cognait en boucle des ennemis avant de leur sortir un finisher où on martelle un bouton pour obtenir plus d’XP, où on pouvait se satisfaire de sortir une grosse épée pour meuler des méchants très très méchants pour sauver la veuve et l’orphelin !
Et en plus j’ai réussi à tenir toute une review sans vous dire qu’il y a du Basque dans le nom du jeu et que la traduction littérale de ce terme en français est “Terre Mère” et qu’il s’agit d’une divinité majeure de la Mythologie Basque !
Vous pouvez retrouver le jeu en édition complète sur Humble Bundle pour 55€ (44€ si vous avez le Choice, et si vous passez par ce lien sachez que vous me soutiendrez financièrement) : https://www.humblebundle.com/store/kingdoms-of-amalur-rereckoning-fates-edition?partner=buddakhiin