Warhammer 40,000: Dawn of War II - Anniversary Edition
Dans les ténèbres sinistres du 41ème Millénaire, il y avait aussi des STR
Hello tout le monde !
En 2024 on fête les 20 ans et les 15 ans de deux jeux que j’aime beaucoup, qui pour la peine ressortent en Anniversary Edition sur Steam avec tous les DLC dedans, qui m’ont fait découvrir un univers que je connaissais à l’époque qu’à travers une vitrine dans le rayon modélisme du Toys’R’Us de Bayonne (oui il y avait un rayon modélisme dans les années 2000 dans ce magasin), je parle bien entendu de la série des Dawn of War !
Je vais passer sur le 1, sur lequel j’ai eu des heures de jeu en multi pas mal de LAN quand j’étais au lycée pour direct parler du 2 qui est clairement celui qui m’a le plus marqué ! (et le 3 en dehors de ses OST on peut clairement l’oublier tellement il était turbo claqué au sol)
Se déroulant dans le Sous-Secteur Aurélia, système d’origine du Chapitre Space Marine des Blood Ravens (créés à la base pour la série des Dawn of War puis canonisés dans le lore officiel de Warhammer 40000), on y dirige notre petit groupe de Space Marines face à diverses invasions ennemies : des Orks, des Eldars et des Tyrannides dans le jeu de base, des Space Marines du Chaos dans l’extension Chaos Rising, pour finir sur un débarquement de la Garde Impériale dans l’extension Retribution !
Alors chacune de ces 3 campagnes a son launcher dédié (la grande époque des jeux PC où chaque extension apportait tellement de contenu que c’était un jeu stand-alone à lui tout seul, ça me manque un peu) et ses spécificités en termes de contenu et de gameplay (qu’on verra un peu plus tard), mais dans les grandes lignes ce qu’on a : une carte Stellaire du Sous-Secteur Aurélia pour choisir notre prochaine mission, et une interface pour customiser nos escouades avec des Armes, Armures, et items gagnés au fil des batailles.
Là où le jeu de base et sa première extension nous faisaient jouer que les Blood Ravens, Retribution nous offrait également 6 campagnes jouables, une pour chaque faction du jeu, même si elles sont sensiblement identiques, l’objectif final étant d’aller péter la gueule au boss de fin qui est un Prince Démon et anciennement Azariah Kyras, ex Maître de Chapitre (et Maître Archiviste) des Blood Ravens.
L’extension Chaos Rising offrait par ailleurs la possibilité d’être soi même corrompu par le Chaos, avec un twist (le jeu a 15 ans j’ai le droit) où votre Personnage le plus corrompu va vous trahir et devenir un des derniers boss de la campagne de l’extension (si vous avez aucun personnage corrompu, alors ce sera le Techmarine Martellus qui vous trahira), rejoignant ainsi la moitié des Blood Ravens qui auront tourné le dos à l’Imperium pour se joindre aux forces du Chaos.
Pour la petite anecdote, quand le jeu est sorti en 2009, et jusqu’en 2014, le jeu reposait sur le service de Microsoft, Games for Windows Live, ce qui permettait certes de jouer en ligne avec ses amis quand le service existait encore, mais quand ce service a été abandonné courant 2013, rendait le jeu absolument injouable, d’où le patch pour retirer ce service et passer par SteamWorks (un peu comme le 1 avec Gamespy qui a été coupé la même année), mais la conséquence de ça est aussi que tous les joueurs de Dawn of War 2 ont perdu toute sauvegarde dans le jeu (ou alors c’est moi qui ai 0 chance).
Et au passage, pour ceux qui comme moi jouent sous Linux, le launcher natif étant HS (pas étonnant vu que les portages de Feral sont malheureusement souvent buggés), je vous invite à le passer sous Proton et passer les 3 commandes Protontricks ci dessous pour y jouer (vous avez 0 texture si vous le faîtes pas, ça va installer un certain nombre de DLL dans le dossier du jeu et ses extensions + passer en mode de compatibilité Windows 7) :
protontricks 15620 d3dx9 win7 d3dx9_42 d3dcompiler_42 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 dxvk && protontricks 20570 d3dx9 win7 d3dx9_42 d3dcompiler_42 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 dxvk && protontricks 56400 d3dx9 win7 d3dx9_42 d3dcompiler_42 d3dcompiler_43 d3dcompiler_47 dxvk
Mais il n’y avait pas que le mode Solo, il y avait deux modes multis : Le Multijoueur classique tel qu’on le connait depuis 20 ans, et surtout le Baroud d’honneur !
Commençons par le mode Multi classique, niveau modes de jeu on sort pas des sentiers battus : Annihilation, Capture de Points, Contrôle de Zones.
Dans les faits, là où ça change des autres STR (et qui faisait que je préférais ce jeu à son rival Starcraft 2), c’est que déjà on n’a pas à gérer la construction de base, on a un spot, qu’on améliore certes avec des ressources gagnées (en capturant des points, pas d’ouvriers ici), qui nous permet de déployer nos unités et rechercher des technologies, le second point que j’adorais, c’est qu’on gérait non pas nos persos un par un, mais par petits groupes, et la limite de population étant bien plus basse que chez son rival de Blizzard, on ne pouvait pas faire de giga grosses armées pour noyer son adversaire, ce qui obligeait à avoir un gameplay bien plus nerveux et tactique, mettant la part belle à la microgestion de nos escouades et de surtout comment les customiser et leur placement pour être le plus efficace possible (fini le temps de la ligne de 50 Orks à la Sulfateuse pour arroser son adversaire de balles).
Mais parlons de mon mode multi préféré sur ce jeu : le Baroud d’Honneur (The Last Stand dans la langue de Dan Abnett, un des meilleurs auteurs de Romans W40k).
Vous connaissez le Mode Horde ? Vous connaissez les STR ? Faîtes leur faire la danse de fusion et PAF ! Ça fait des Chocapics un mode de jeu sur lequel deffourailler comme jamais !
Aux commandes d’un seul personnage avec deux autres joueurs, que vous personnaliserez au fur et à mesure de votre progression, vous devrez repousser 20 vagues d’ennemis de plus en plus retors.
Full DLC (donc dans l’Anniversary Edition), 8 personnages sont jouables dans ce mode de jeu (dont 2 dont on aurait voulu voir en factions jouables pour le mode multi classique mais on pouvait bien se gratter) :
Le Capitaine Space Marine, unité polyvalente ayant accès à tout l’arsenal dont rêve un Space Marine, que ce soit au CaC avec un Marteau Tonnerre et un Jetpack, ou à Distance avec un Bolter, il sait se sortir de toutes les situations
Le MekBoy Ork, unité spécialisée dans les attaques à distance avec un attirail bricolé allant du TélaTépula (car les Tuches ont rien inventé) au Kanon Eud’La Mort Dakka
La Farseer Eldar, unité orientée corps à corps avec ses lances et épées Eldar tranchant dans le vif avec la grâce de n’importe quel membre de ce peuple aux oreilles pointues (bawi c’est un Elfe de l’espace)
Le Prince Tyrannide, vous aimez les AoE, les grosses bestioles, les grandes griffes, et les spores qui font tousser les tripes ? Ce personnage est fait pour vous !
Le Sorcier du Chaos, adepte de magie noire, vous allez spam les AoE comme jamais, le tout armé d’un arsenal impie qui sent bon la corruption
Le Seigneur Commandant de la Garde Impériale, adepte tout autant du corps à corps qu’à distance, c’est surtout dans l’utilisation de tactiques de bataille qu’il va exceller, que ce soit en invoquant des escouades de Gardes de Choc, des tourelles, ou même des bombardements orbitaux, le tout en étant un sacré sac à PV
Le Commandant Shas’O des T’au, si vous aimez les Robots Géants inspirés des Gundam avec lui vous serez servis, nul en mêlée, mais putain d’efficace à distance, plus vous serez loin des ennemis, mieux vous vous porterez (vive le Jetpack)
Le Grand Seigneur Nécron, là c’est tout l’inverse, vous êtes une bête au corps à corps avec une regen de fou furieux, il faut juste faire attention à ne pas se faire noyer par la masse et le tour est joué
Bon, visuellement ça reste un jeu de 2009, on va pas chipoter, mais on peut relever qu’il a quand même mieux vieilli que le premier Dawn of War, ou que pas mal de jeux sortis à la même période.
Et musicalement, il faut quand même reconnaître que Doyle W. Donehoo a su instiller dans cette OST une ambiance méchamment sinistre à tout ça, avec toutes les menaces qui planent sur l’humanité dans cet âge sombre du 41ème Millénaire, tout en apportant une pointe d’EPICNESS bienvenue !
Bref, Dawn of War 2, c’était quand même du fun à l’état pur, qui comparé à de nombreux jeux de l’époque a pas si mal vieilli, et le revoir 15 ans après dans un bundle anniversary ça fait toujours plaisir, en espérant que ça lui redonnera un gain de popularité pour l’avenir et incitera les devs à refaire un vrai Dawn of War comme on les aime pour enfin oublier définitivement la castastrophe que fut Dawn of War 3 (même un remake du premier Dawn of War je suis preneur, d’ailleurs si vous voulez un post dessus hésitez pas à me le dire ici ou sur Mastodon ou Discord).
Le jeu en Anniversary Edition est actuellement en promo sur Steam à 9€ au lieu des 45€ habituels, c’est le moment ou jamais de se jeter dessus : https://store.steampowered.com/app/15620/Warhammer_40000_Dawn_of_War_II__Anniversary_Edition/
Ha oui c'est un jeu qui a de la bouteille et je l'avais oublier, et la promotion est vraiment super, de 45 euros à 9 euros c'est l'occasion de l'acheter, pour le billet sur le remake, why not, ça fais toujours plaisir de recouvrir les pépites oubliées XD, yes.