Hello tout le monde !
Aujourd’hui on va parler d’un retour en enfance (surtout la mienne), avec un petit jeu de chez HYDE Inc et édité par Bandai Namco Entertainment, tiré d’une licence qui s’est certes très beaucoup pétée la gueule en Europe, mais reste populaire au Japon, j’ai nommé, Digimon World: Next Order !
À la fois Suite et Remake du premier Digimon World sorti sur PS1 en 1999 au Japon (et 2001 en Europe, dont la version PAL contenait un bug empêchant de le finir à 100% et d’accéder à certaines zones du jeu), portage d’un jeu PS4, lui même portage d’un jeu PS vita (peut-on parler de Portage-ception ?), on prend le même scénar (à quelques détails près) et on recommence !
On est donc un.e fan de Digimon qui reçoit une alerte sur son Digivice (une sorte de Tamagotchi où on peut en plus faire se battre notre bestiole, et oui j’en avais un quand j’étais gosse), et en le zieutant, se retrouve plongé dans le Digimonde, avec pour objectif, donné encore et toujours par ce cher Jijimon (un vieux) de repeupler le village de départ qui a été récemment rasé par un MachineDramon.
Mais ici, nous avons non pas un mais DEUX Digimons pour nous accompagner sur le terrain ! D’abord un WarGreymon et un MetalGarurumon pour le tutoriel sur les combats contre un MachineDramon, puis après ce combat, on doit choisir deux Oeufs parmi une liste de 11, dont naitront les Bébés Digimons qui y sont associés.
On va d’abord faire un tour de la ville puis passer par l’éternelle Zone d’Entrainement pour leur faire monter leurs stats pour d’abord les faire passer au stade Entrainement, puis Disciple, et c’est là que ça se gâte.
En effet, en fonction de la répartition de statistiques après les quelques minutes (heures In Game) d’entrainement que vous aurez passées, ils n’obtiendront pas les mêmes Digivolutions, et c’est là que le jeu prend tout son sens.
En effet, chaque Digivolutions après le niveau Entrainement (donc Disciple, Champion, Ultime et Mega + les Fusions utilisables en combat uniquement) nécessitent de remplir un certain nombre de conditions préalables si vous souhaitez obtenir la Digivolution souhaitée (ou du moins une plus optimisée qu’un Sukamon ou un Numemon, mais on y reviendra plus tard).
En plus de cet entrainement, vous devrez également nourrir vos Digimon, les faire se reposer, les féliciter s’ils sont obéissants, les gronder s’ils vous désobéissent, les soigner s’ils ont des blessures persistantes, les amener faire leurs besoins (beaucoup, souvent, et gare au caca par terre ou pendant leur sommeil, même si vous les avez emmené au toilettes avant de dormir).
Bref, là où Pokémon (son rival en Europe car il y a “Mon” dans le nom et des petits monstres qui évoluent alors que les deux univers ont AUCUN FUCKING RAPPORT) incite à la Collectionite Aiguë et la capture de petits monstres plus ou moins mignons, ici c’est l’élevage de vos deux Monstres qui est au coeur même du gameplay.
Une fois la Digivolution vers le stade Disciple faite, vous pourrez enfin sortir du village de départ (non sans être passé par le Champ à Viande, anciennement Champ à Gigots, pour faire le plein de nourriture).
Et là, le jeu commence réellement, car s’ouvre à vous la première zone, et vous commencez à explorer, récolter des ressources (qui serviront plus tard à améliorer les bâtiments du village), ramasser des fruits et champignons, mais surtout pourrez affronter vos premiers mobs !
Et là attention, car le jeu garde certes les qualités de l’original, mais également les défauts, notamment la difficulté des combats en début de run, car certes certains mobs comme les Goblimon sont simples à tuer, autant quand la nuit tombera, vous arriverez sur des Numemon, et là c’est plus la même limonade, et vous ferez largement One-Shot par ces espèces de morves aux yeux globuleux.
Petit détail de gameplay important, votre Digimon peut mourir de Vieillesse ou s’ils tombent tous les deux à 0PV en même temps 3 fois au combat, vous faisant revenir au point de départ avec les Oeufs, si ils sont morts de Vieillesse, ils garderont leurs souvenirs, des stats améliorées et les techniques apprises, mais s’ils sont morts au champ d’honneur, aïe aïe aïe, retour à la case départ avec plus aucune technique mémorisée etc… Donc n’hésitez surtout pas à fuir le combat s’il s’avère trop chaud !
En dehors de cette courbe de difficulté toujours aussi mal dosée sur les premières zones du jeu (ça a tendance à se lisser au fur et à mesure que vous aumgenterez vos stats et avancerez dans le jeu), le combat a un système à la fois simple et pas simple.
En gros ce sont des combats en temps réel, où vos Digimons vont se démerder d’eux mêmes pour attaquer vos adversaires, vous pouvez leur dire qui attaquer en prio, les encourager quand ils réussissent à faire des dégâts, ce qui augmente votre jauge d’influence envers eux, leur jeter des objets pour les soigner en combat, et surtout d’une pression sur un bumper vous pourrez ouvrir un menu circulaire pour leur indiquer quelle attaque faire IMMÉDIATEMENT (donc s’il est à 15m et lui dites de faire une attaque de mêlée, bah il va frapper dans le vide, ce qui est très con), et si vous atteigner 150 d’influence sur un Digimon, vous pourrez utiliser son attaque signature qui fait des dégâts de fou.
Durant vos phases d’exploration vous recevrez également des quêtes sous la forme de Digimail afin de recruter divers Digimons qui trainent dans le secteur pour agrandir le village, améliorer le champ à viande pour en produire plus, avoir un entrepot où stocker les ressources, un magasin où acheter et vendre des items, vous verrez votre petit village évoluer au fur et à mesure de vos recrutements, ce qui fera également avancer l’histoire à certains stades de Prospérité du Village.
Bref, que ce soit dans son histoire ou sa boucle de gameplay, ceux qui ont connu le jeu PS1 originel ne seront clairement pas dépaysés, et les petites nouveautés comme le fait de gérer deux Digimons, et surtout la possibilité d’avoir en jeu des indices sur comment obtenir les Digivolutions souhaitées (chose qui nécessitait d’acheter un Guide Stratégique ou de chercher sur 3615 ETAJV avec votre Minitel à l’époque car on avait aucun putain d’indice en jeu).
Graphiquement parlant, le jeu est… ouais bon c’est sûr qu’en dehors des cinématiques c’est pas un jeu qui vous demandera la dernière RTX Ouate Mille 90 TITAN mes gonades en ski, mais il reste joli et coloré malgré tout, de jour comme de nuit, même si j’avoue que le fait que la résolution soit capée à 1900x1200 (mon ordi est en 2560x1600) ça pique un peu, et le fait qu’il n’y a aucune VSync activable fait qu’on a parfois un peu de déchirure d’image en mouvement (et une review sur ProtonDB confirme que c’est pas lié au fait que je joue sur Linux, mais que c’est le jeu qui est comme ça, dommage), à voir si en le moddant c’est possible de corriger ce souci, mais bon là ça manque de finitions quoi, on sent clairement que c’est un jeu PS Vita à la base.
Musicalement par contre, Mama les souvenirs ! Une partie de la bande originale est effectivement originale, mais de nombreux morceaux sont des versions remasterisées de ceux de l’époque, et je vous cache pas que pour moi ça a été le kiff absolu, un exemple ici avec le thème des boss.
Est ce que tout ça m’a clairement rappelé des souvenirs liés au tout premier jeu sur lequel j’ai passé des centaines d’heures à theory crafter pour le finir à 100% au point que plus de 20 ans plus tard je me souviens toujours d’une partie de mon theory crafting de l’époque ? Totalement !
Est ce que ce jeu est clairement fait pour les fans de l’épisode original sur PS1 ? Évidemment !
Est ce que le jeu est taillé pour le grand public ? Clairement pas ! Déjà car la licence Digimon a disparu dans les limbes depuis des années en Europe après la 3ème Génération (alors qu’elle marche toujours aux États Unis et au Japon, au point qu’on en est à la 10ème série avec sa génération de Héros humains et Digimons)et ensuite parce que le côté portage-ception ou le gameplay un peu particulier peuvent en dégoûter plus d’un !
Mais est ce que je conseille le jeu ? Étant donné que le pari de rendre hommage à une des pépites de mon enfance dans un jeu à la fois Suite et Remake de l’original (car oui chaque jeu avait son gameplay et son histoire propre et aucun ne se suivait), clairement je le conseille, moi il m’a conquis, et suis déjà prêt à repartir pendant un nombre incalculable d’heures dedans, mais si vous vous attendez à un jeu dans la même veine que Pokémon, n’y allez surtout pas, car ces deux licences n’ont pas du tout le même esprit, et encore moins le même gameplay.
Cependant, si vous voulez un RPG, avec des combats en temps réel, et surtout retrouver les sensations que vous aviez pu connaître avec un Tamagotchi tout en ayant de l’exploration et des combats dans tous les sens malgré une courbe de difficulté qui peut rebuter, mais jetez vous dessus !
Vous pouvez retrouver le jeu sur Humble Bundle pour 50€ (40€ si vous avez le Choice, et si vous passez par ce lien sachez que vous me soutiendrez financièrement) : https://www.humblebundle.com/store/digimon-world-next-order?partner=buddakhiin